cesium 是一款开源的 webgis 开发框架,她支持 2D 2.5D 3D 的地理信息展示,基于 webgl 运行在浏览器,通过 cesium 你可以做出很多酷炫的应用,当然 cesium 不仅用于展示,在实际应用中 cesium 也有很大的作用。
地位
cesium
是一款世界级的开源框架,基于Apache2.0
许可的开源,所以可以免费的用于商业和非商业用途。在同类型的框架中cesium
不论在性能还是使用便利性上都是优秀的。国内有很多公司
针对cesium
进行二次开发,形成自己的产品,像"超图"、“火星科技"等,目前这些二次开发的产品在市场上应用也很广泛。
迭代
cesium
的迭代速度特别快,基本上每周一个小版本,每月一个大版本更新,提出的issue
也能很快解决,所以不用担心cesium
会突然不更新。
正确认知
在官网
上有这么一句话Cesium is the open platform for software applications designed to unleash the power of 3D data.
,大致意思是说cesium
是为了更好的展示 3D 数据,这句话我也是学了arcgis
才明白的,相对于专业性比较强的arcgis
来说cesium
在实用性和专业性上差了不少。这并不是说cesium
做出来的东西不专业,只是在对数据要求比较严格的行业,例如地震,气象,建筑等领域,cesium
要想达到专业精度的数据展示比较麻烦。在我有限的认知中,截止到现在cesium
主要被用于数据可视化领域较多,专业的gis
领域还是老大哥arcgis
如何学习
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基础地理知识
- 坐标
- 投影
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基础的前端知识
- js
- es6
- npm
- webpack
虽然cesium
也能做 2D,但既然选择了cesium
我相信还是做 3D 的比较多的,二维的完全可以使用openlayer
或者leaflet
更方便。既然做 3D 最好要对 3 维的知识有一点理解,上面我说的东西很简单,只要你有基本的前端基础,在查下资料很容易就能理解坐标和投影的概念。
坚定信念
有很多人问我,身为一个前端却投向了webgis
这么一个小众的方向,而且gis
还有这么多的知识需要学习,真的值得吗?往往这个时候我就会告诉他,webgis
大有可为,这句话绝对是有的放矢,现在这个市场上有很多前端一直写着静态页面,也有很多前端一直在写增删改查,这样的工作我觉得一点意思也没有。在现在这个前端市场,音视频方向
webgl方向
全栈方向
混合开发方向
这几个领域的技术是很有挑战性的,我们可以尽量往这方面靠,而webgis
正是属于webgl
方向的一个小分支,只要我们耐下心来,认真学习钻研,一定会有所成就
学习资源
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官网的文章是最理解
cesium
的,当然也是最不容易让人理解的地方 -
cesium 中文网 http://cesium.xin/
国内最早接触
cesium
的一批人创建的博客,一部分文章收费了,一些基础的知识可以看看 -
cesium实验室 http://www.cesiumlab.com/
cesiumlab数据处理分发软件,并开源earthSDK基于cesium二次开发包
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超图开发平台,基于cesium的二次开发框架以及示例展示
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火星科技 http://mars3d.cn/
基于cesium的二次开发的框架 mars3d,加密包开源,源码收费,有例子可以参考例子
闲谈
闲来无事逛了逛了 QQ,看到关于cesium
的群里面的人已经很多了,想到当初自己刚接触cesium
的时候,网络上资料少的可怜,自己英语又不好,为了实现某种效果头发一把一把的掉,看到现在学习这个框架的人越来越多,资料也是越来越丰富,感到很高兴,不由得生出自己也尽一份力的念头,所以就把自己使用cesium
以来总结的知识点分享出来,大家共同学习共同进步。
我也是菜鸟一个,文章旨在分享